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金景配资www.aaami.cn 吴旭波:不断创新的“互联网牛人”

Apr 03
admin 2020-04-03 10:08 金景配资www.aaami.cn   浏览量:   次

  □ 莱文

  管理经

  从在电脑城卖货到转战游戏行业,开创游戏平台邀请明星代言的先河,页游做得和手游一样有声有色,为行业发展创造积极向上的氛围。同时,不忘回馈家乡,已为社会提供1000多个工作岗位。

  他被誉为“互联网牛人”“中国互联网SP专家”。在竞争日益激烈的互联网大环境下,他带领年轻的团队完成了从零到整的创业历程,让贪玩网络工作室一举成为游戏行业的“黑马”。他就是全国先进个体工商户吴旭波。

  从打工者到合伙人

  学生时代的吴旭波是学校出名的“叛逆少年”。从江西司法警官学校毕业后,吴旭波怀着满腔热血,独自来到广州打拼。最早,他在广州电脑城售卖液晶显示器,每天配货、提货、送货。电脑城和仓库区之间有一座天桥,无论艳阳高照还是大雨倾盆,都能看见他抱着显示器在天桥上往返的身影。作为电脑城的小员工,其中的艰辛只有他自己知道。但他告诉自己,那一切都只是体验人生的方式。

  正因为知识基础薄弱,所以吴旭波在工作上比其他人更加努力。“志不立,天下无可成之事”,他一直用王阳明的古训鞭策自己。置身于发展突飞猛进的互联网行业,他感受到了各种商机的暗流涌动。2005年,互联网飞速发展,用户数量激增。在这股互联网大潮中,吴旭波看到了互联网广告的商机,毅然投身于网络广告联盟这个新兴行业。

  吴旭波对市场有着敏锐的洞察力。2006年,他看到网页游戏与广告联盟间的互通之处,以及互联网游戏的无限发展前景,立刻转战游戏行业。自此,他和同乡好友开启了创业之路。

  2007~2008年,他和全国近1000个做流量的个人站长建立了稳固的关系,这为他之后转型做游戏行业积累了宝贵的资源。

  2007年,国内迎来了第一波网络游戏热,吴旭波合伙的公司接了一款游戏,他负责组建推广团队,投下70万元。可惜的是,此款游戏以亏损告终。但他没有气馁,反而认为值得,因为经此一战,他赚到了一个团队。

  接着,他嗅到了第二波游戏行业风口——网页游戏的气息。

  2008年4月,“51wan”游戏平台拿到红杉资本的200万美元投资。吴旭波认为,这是指向互联网游戏的未来。他果断买下域名“91wan.com”,开始做页游,代理了第一款游戏《热血三国》,在业内一炮打响。

  2013年,他合伙的公司在境外上市,成为“页游第一股”。从合伙创办公司到公司上市,他用8年时间完成了一个从零到整的创业故事。这一时期,也是吴旭波人生的转折点。

  二次创业再上台阶

  实现持续增长是所有企业的使命和追求。今天,在中国越来越复杂多变的商业环境下,企业的外在环境、增长模式和内在组织架构都发生了重要变化。如何找到新的增长路径,正成为企业面临的共同问题。而在引领增长的潮流中,吴旭波带领团队在业务、品牌方面的创新,成为企业新增长的一个突破口。

  2015年2月,而立之年的他离开了之前的公司。凭借对游戏行业的热爱与了解,他开始为自己打拼。彼时正赶上了第三波游戏浪潮,他的第二次创业也拉开序幕。

  2015当年,吴旭波以“找回年少时贪玩的你”为理念,创办了贪玩游戏公司。具有敏锐敏慧市场洞察力的他,并没有以传统的方式去运营,而是察觉并抓住了互联网广告平台的巨大商机。在公司运营的第一款游戏《雷霆之怒》上,吴旭波开创传奇游戏联运平台邀请明星代言的先河。仅一年,贪玩游戏平台不仅为吴旭波自身带来不小的收益,也为研发公司提供了可观的利润,并打响了贪玩游戏的IP品牌,实现了客户价值和企业价值的共同增长。

  吴旭波并没有停止他续写传奇的步伐,之后,尝到“甜头”的吴旭波决定在品牌创新上下功夫。他将渠道推广与品牌推广两线并行,打造了游戏行业顶尖的明星代言人营销策划团队,因此也建立了公司游戏产品独树一帜的品牌形象。

  吴旭波深知品牌创新对企业进化的影响力。在不断深耕和优化品牌宣传的方针下,他打造了多个广为人知的营销案例。正是在这种品牌力打造力度下,在手游称霸市场的今天,吴旭波带领的团队仍把页游做得和手游一样有声有色。

  短短3年,贪玩游戏成为互联网游戏行业的佼佼者。但是吴旭波认为,这仅仅是一个起步,而未来也绝不是坦途,只有不断开拓、创新,不断进步,才是一个互联网企业应有的觉悟。

  积极承担社会责任

  2016年,吴旭波本着回馈家乡的初衷,带领团队回到江西上饶,为家乡培育人才、提供就业机会。截至目前,包括贪玩网络工作室在内的多家企业,已累计为社会提供1000多个工作岗位。

  同时,吴旭波始终秉持着深耕游戏产业,按照规则出牌的理念,加强行业自律,主动配合政府相关部门,为行业发展创造积极向上的氛围。如平台旗下所有游戏都设立了游戏防沉迷系统,按照《网络游戏未成年人防沉迷系统》要求,凡未满18岁的用户和身份信息不完整的用户,在玩游戏时都会受到防沉迷系统的限制。

  “我确实想做出点成绩,不仅仅是为了我自己。我从家乡带了一批人出来创业,还新招了几百名大学毕业生,这些人信任我,我要让他们觉得跟着我跟对了。我有责任把公司做成一盏明灯,给大家以正能量。”吴旭波说。

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